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荒废的乌达斯神殿_荒废的乌达斯神殿掉落

  • 手游专题
  • 2024-02-04
  • 佚名
荒废的乌达斯神殿_荒废的乌达斯神殿掉落

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“荒废的乌达斯神殿”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.永恒之塔的黑本是怎么回事 大小屋是怎么回事 级别限制 任务咋做 详细说说 我是魔族的 追加分数 谢谢大家

2.永恒之塔画风(审美)史2.0

3.永恒之塔怀旧服可恶的盗贼怎么打

4.永恒之塔女王奥柯特仑爆什么东西

5.关于永恒之塔的天族魔道的小白问题- -

荒废的乌达斯神殿_荒废的乌达斯神殿掉落

永恒之塔的黑本是怎么回事 大小屋是怎么回事 级别限制 任务咋做 详细说说 我是魔族的 追加分数 谢谢大家

       黑本全称是黑暗普埃塔 等级是50级可以进入 大小乌是荒废的乌达斯神殿和乌达斯地下神殿2个副本 51级可以进入 是升级的好地方 大小乌不用做任务就可以进去 只要你到51级 黑本的前置任务我也忘记了 你可以去AION.178.COM里面查查 里面很详细

永恒之塔画风(审美)史2.0

       大屋=大5=大乌=“乌斯达神殿”副本,这个副本在各族的龙界地图,等级到了51级就可以组队进去了。

       同理,小屋=小5=小乌=“荒废的乌斯达神殿”副本,与大屋一样,都是龙界地图的副本,都是到了51级就可以组队进去

       各自种族的龙界地图,需要等级到了50级才能去。

永恒之塔怀旧服可恶的盗贼怎么打

       2.0进军龙界,颠覆了一些对永恒的认识。古典时代过后的中世纪

        怎么说呢,这个版本等级55,在开放龙界地图英吉斯温和格尔马洛斯之后,玩家仍然能较多的体验天魔50级之前的内容,龙界要塞的出现也让PVP党有了些乐趣。

        然而从此之后永恒之塔的乐趣不再是为了玩 游戏 而玩,渐渐演变为为了激情对推而玩,有了浓烈的国产网游的感觉。

        我们的玩家不再是英雄,而只是指挥下的一个小兵。我们不在为了 游戏 的背景,感人的故事和小伙伴而玩,而是为了种族的荣誉,厮杀的快感而玩。我们不在追求永恒的质感,而转而追去过于虚幻的唯美。

        一切的一切,都从这个版本开始改变。

        我不能说他好还是不好,但起码对我个人来说,辉煌已经过去。

       2.0审美变化之新地图场景分析,以英吉斯温为例,对比参照地图:天族埃尔特内(天族地图里比较有代表性的干旱沙漠气候)

        首先是英吉斯温主城

       有极乐世界的感觉。主色调白色,但广场上众多的NPC仪式性的拜访和中间两个不明所以的发光物体显得整个构图很乱。

       从远处看还是不错的,有极乐世界和欧比斯主城的结合感。但最下面楼梯两旁的两个立柱有些故作。

       埃尔特内要塞,大圆盘设计风格独特,主色调绿色和土**完美和周围环境融为一体。

       悬浮于上空的巨大要塞配合周围的植被与广袤的深居盆地,不会显得突兀。

        很有精灵族的感觉。

       英吉斯温野外,为什么会让人看上去不那么舒服呢?原因在于色彩的渐变没做好。绿色的植被搭配快板结的土地,山体岩石五颜六色想水华一样违和感爆棚。

       森林的制作也没有考虑到视觉。如果图上的树枝能够在上方多伸出些树杈,就会好得多。

       埃尔特内的沙卡罗塔心脏,这个场景很成功。原因在于空旷的背景就需要大的填充物,这样才能以大趁大,显示出壮观来。

       埃尔特内沙漠,50级钱地图最大亮点就是有一个该区域内基本的主色调,人是视觉动物,往往喜欢柔和的东西多一些,刺激性事物经常只是能眼前一亮但无法长久观赏。

       精心的构造。考虑了基本的物理常识,比如说中间这个横道就要搭在两旁的石山上。

       龙界地下要塞这个本身设计不错的,但是出现了奇怪的东西。---风道

       远看还是挺好的,英吉斯温偏向魔幻,而非奇幻了。

       埃尔特内一贯的写实风格中带有奇幻味道。空旷的地形搭配远方大型的石山让人眼前一亮。

       埃尔特内的森林以及石碑。石碑与场景融合度很高。

       英吉斯温与埃尔特内地图对比

       英吉斯温的地图规定路线很多。基本上是要让你绕一圈。

       埃尔特内地图有很多地方是没有路线规定的,也就是说自由度高了很多。而且区域间变化都有一定的缓冲带,不会直接从一个色调突变成另一个色调。

        说到区域间变化的学问,魔族地图莫尔海姆里,伊拉克西村和周围场景的渐变就做的非常好,各位有空可以去看看。

        2.0装备变化:天魔趋同。

       这套遗忘深渊也已经成为经典外形。

       寺院装备,也就是白金铸币外形,刚出2.0时期卖的非常贵。

       乌达斯。

        然而这个时期装备与之前版本来说风格变化较小,但天魔从此外形一致。

        2.0军装变化大

       2.0的军装同样消除了天魔差别,同时消除了战斗形态的变化。

       作为军装的万夫长长袍系列,很多人一直不是很能接受这普通的外形。

       从中可以看出aion装备美感的变化,从以前的流光慢慢演变为德吧,然而原团队的离去让本应正常发展的装备趋势变得偷工减料。或许是为了彰显龙界的不同,装备的变化越来越奇怪,突如其来的剪裁,没有任何用的开叉,都让2.0之后的装备外形变得像张馨予穿的东北花袄。

        2.0人物设定:与之前变化不大。但官方人物整体感觉变化大。

       2.0的任务创建界面,换了下背景和服装,感觉不错。如果说1.0的选择界面是清晨,2.0的则是午后的闲暇。

       官方壁纸的人物风格已经可以看出慢慢趋向唯美。

       虽然还没有华而不实,但这种趋向已经势不可挡。

       天魔选择画面的已经表明aion之后准备走唯美魔幻路线。个人觉得这个路线很虚,没有什么实质内容

       登陆界面风格很独特,奇幻世界的冒险。

       遗忘深渊的原画,很好看。

       为何要摸胸呢?

       英吉斯温

        2.0开始玩家角色创建风格。

       这时期开始,人物身高逐渐过渡到矮个子为主

       人物设定也更多的出现萝莉X正太的设定

       可爱成为人们追求的热点。

        喜欢标榜个性的玩家不再喜欢2.0之前大部分玩家追求的写实风格人物。

        力图把aion的人物风格变成可爱萌系。这也迎合了新一代制作团队的心意。

        2.0时期怪物外形变化。

        这一时期的龙界地图,怪物摸样和风格较以前版本也有很大区别。

        首先放上让很多玩家魂牵梦绕的赫拉纳斯和马勒库坦。

       魔族主神代理人马勒库坦。(和命运主神一个名字)

       天族代理人赫拉纳斯。

        在2.0~3.0版本乃至现在,代理人都是一个很微妙的存在。

        4.0之前,能打下代理人就是一个种族实力的象征。被打下代理人的种族也会感到愤愤。

        (PS:怀念当年的巅服激情,感觉各位指挥伊奥,砒霜,残月,二狼。)

        2.0怪物概览

       帕德玛夏。当时很火的一个副本。也是aion中长CD副本之祖。

       突变。世界BOSS。

       塞玛塔。和帕德玛夏一样的副本BOSS,存在于魔族。

       巴尔伦。隐身杀手。

       人性龙族怪成为主流。

       巨人工匠。延续了很多版本。

       从这一时期的怪物风格可以看出野外怪物风格多样化。

        最明显的变化是和50级地图的怪物基本没有重复。

        这也是制作组想和2.0之前版本区别开来的做法。

        顾名思义龙界,怪物多以变异的凶猛生命体和龙族怪为主。

        少部分怪物如变异彭基等为不主动攻击。

        然而怪物的设置并未很好的融入地图,原因就在于怪物体积和色调与周围场景不搭。

        对比:图尔辛,石山贝海默斯

       以主色调绿色和砂色为主的地图作为背景可以很好的衬出这只图尔辛褐红色的皮肤。给玩家视觉缓冲。

       沙漠中砂色的主基调配合石山土色的皮肤,同样在视觉上让玩家很放松。

        反观龙界地图和怪物。首先是地图的颜色太过鲜艳和破碎,其次怪物的上色更加鲜艳,体积设计不合理,这就导致了两者不能互相协调,给玩家一种不舒服的视觉冲击。

        副本之帕休曼迪尔寺院

       帕休曼迪尔寺院副本总体长度偏长,但所需清除怪物较少,BOSS强力。

        副本整体设计风格规整,多矩形。

        色调单一,场景融合度较高。

        总体来说,寺院也是aion中比较成功的一个副本。

        目前成为练级宝地。

        副本之乌达斯神殿X荒废的乌达斯神殿

       相信这两个副本同寺院和黑暗一样给许多老玩家留下了很深的印象。

        当初是不是叫上小伙伴一起开荒?

        熟练后是不是叫上熟悉的他和你一起双飞刷首饰呢?

        这些回忆终将远去,或者已经远去。

        从乌达斯和寺院的设计风格来看,新的制作团队再制作副本时偏爱空旷的场景。

        屋顶和地面距离很大,自由活动区域很多,同时也不用过多考虑会引到小怪的问题。

        副本之阿拉卡

        这是一个在当时像每日任务的一个副本。

        3.0之后的版本很少有人去了。

        因为这个副本主要是为了打出欧比斯,在之后由于军装对欧比斯需求淡化以及抽奖,导致目前基本没有人会下这个副本。

        不过2.0~3.0的时期,这个副本非常火爆。

       怪物难度不大,适合2~3名玩家。

        副本设计仿黑暗的普埃塔,前半段野外副本风景不错。

        后半段室内副本为3.0副本提亚马特城堡打下了基础。

        该副本最终BOSS,在城堡副本内作为帮助玩家的NPC存在。(研究所长)

        2.0装备设计原画

       从这些装备原画与之前德吧装备原画的对比中可以看出aion这时期的画工组已经抛弃了日式X欧美RPG奇幻的奇幻风格,变成了韩式唯美风格。

        表现在女性不再被突出像木兰以及圣女贞德一样的坚毅,男性不再突出阳刚魁梧正义的一面;转而更加突出女性的美貌与身段的妖娆,男性则更加注重要符合现代韩国的主流审美(长腿,消瘦,美型)。

        另外受亚洲畸形男色风潮影响,男女装备的差别越来越小,原画突出的重点越来越相同。

        在之后的版本中,装备突出的只会是:露。

        待续。。。。

永恒之塔女王奥柯特仑爆什么东西

       魔兽世界怀旧服盗贼怎么打黑翼之巢盗贼-黑翼之巢盗贼攻略

       发布时间: 2019-12-09 15:12:47

       阅读: 5802

       魔兽世界怀旧服盗贼怎么打黑翼之巢盗贼?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼攻略,感兴趣的玩家不要错过。

       魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼打法技巧

       1 boss : 考验盗贼的应变能力.

       基本上4个角落都会有一个盗贼3个小怪,负责守护右上,右下的盗贼可以在第3个小怪杀到一半时提前跑到位置,防止法师怪刷新。虽然盗贼可以单条一个法师怪,但为了持续的战斗,尽量在战士拉住以后再开始攻击,你可以先凿击,等战士上去拉怪。法师怪的攻击主要是火球和奥爆,可以用脚踢中断火球,但是火球一被中断,会立刻出现奥爆,这里使用火焰防护和奥术防护药水可以选择去吃哪种攻击。注意多使用凿击和肾击。有时候会同时刷出2个法师,不用急,可以先羊一个。这里可以对小怪使用致盲,有时候会出现小龙失控的情况,看到小龙失控上去致盲一下,等待小D,猎人,SS去控制。

       没血了,自己退回到角落的墙边,绷带或者喝药来补血,这时候有时候会add到战士怪,开疾跑把战士怪拉到中间sm的圈子中然后消失回来,注意sm的圈子是顺时针还是逆时针,要顺着sm的方向跑.

       如果无法避免死亡,尽量死在中间2个门的m4能看到的地方,门这里通常会有2个m4不进入战斗状态,可以复活.

       开完蛋boss战的时候,基本在boss ae范围外射射箭就可以了,血满的时候上去砍2下.

       2 boss: 考验盗贼的操作水平,在不OT的情况下最大限度的输出伤害。

       装备要求 all buff火抗 140-150

       Boss会提供一个无限能量的buff,持续3分钟.所以bc,ss会很爽,这也导致非常容易OT,OT就意味着团P,所以一定要注意自己的伤害.

       盗贼的站位是在红龙的侧后方,也就是左后脚附近,开始的时候看到boss身上有了5个破甲,再开始攻击,在前50s内一定要特别小心,佯攻一好就用,攒到5星以后在无把握的情况下不要剔骨,用割裂,割裂或剔骨前一定要先佯攻。在红龙精华buff还有2m10s左右,也就是1T中了炸弹,2T准备接手的时候消失一次。然后基本可以火力全开,这阶段我是2,3次5星剔骨以后才佯攻一次。有预备的贼,在3-4T时候再消失一次.

       在战士接手的时候,龙头的位置会移动,当龙尾对着你的时候会被踢飞,所以你要随时注意跟着移动位置,保持自己在龙的侧后方,移动时别*近战士,会被带着吃到龙的顺劈,被顺劈基本也就死了,宁可被踢飞。

       可以使用速效毒药,你的伤害输出在8w左右算是完成了任务,匕首贼的输出应该在战斗贼之上。

       3 boss:主要负责关机关

       前面的小房间,有很多机关,机关开启以后会释放减低移动,攻击,施法速度的buff,盗贼的任务主要是负责关闭这些机关。负责关闭队伍最前方机关的盗贼要做宏,让MT知道你正在关闭机关和已关闭机关,因为MT开怪的时候,小龙的ae会使你现身,这时候因为你本来隐身处在小怪中,现身就意味着add,所以一定要让 MT知道你的动作,关完以后退回到队伍中。机关关闭以后还会自动弹起,所以整个清理过程中要保持有一个贼关闭前方的机关,一个贼关后面弹起的机关,其他贼帮助ss,f4清理小怪,或者远程攻击小龙。

       Boss战的时候,在前方战士附近和后方治疗附近各有一个机关,所以需要2个盗贼不打boss,只负责隐身关闭这些机关,其他贼参与攻击。攻击站位是贴着大门的墙边.boss每隔一段时间会ae和踢飞,踢飞是减仇恨的,站在墙边可以使自己在被踢飞时不飞到外面的小怪中。在boss ae的间隔中进行攻击,也要注意不要OT,一般是上去攻击时先佯攻,退回来时再佯攻,在2次佯攻中间攻击.并且使用消失清楚仇恨.

       4 boss:攻击时站在boss的后方,有3个地方可以躲避boss的buff,分别是大门外侧的两边墙和内侧右面的小角落,当buff叠加到5,6个或者自己的血少于1500的时候退回到这3个地方绷带,也要注意别OT和消失清仇恨。退回和进去攻击时注意龙头的位置,别被boss喷到,被喷意味着死亡

       可以使用致命毒药.

       5 boss:3个TK占据了3个角落,你就保持自己站在第4个角攻击,基本上不会掉血,也注意不要OT.

       可以使用致命毒药。

       6 boss:和5boss差不多,只是会被ae掉血,没血了退到楼梯下或者左面的凹口里绷带。

       7 boss:在楼梯上方的墙边那条直线上可以躲避boss的ae, boss会释放点燃,焚烧,酸,时光。时光一点要吃,是减仇恨的,其他3种要躲避。

       Boss ae前8秒会有提示,看到提示后退回到那条线上躲就行了。Boss还会释放各种buff,其他都有专人解除,有一种buff叫青铜,是不定时的使你处于无法移动状态4s, 所以在你看到ae提示退回的时候buff发作,那是致命的。这个buff只能使用沙漏解除,但由于中的很频繁,而且在被定住时不能解,所以盗贼一般不发放沙漏。所以要把握好节奏,别看到提示再退,自己算好时间,差不多要提示了就退,以防被定吃到ae.

       焚烧,如果你基本处于满血状态,中了也不会死,对于点燃和酸,中了如果没人帮你加血,基本就死了.

       可以使用致命毒药

       8 boss:一阶段,跟着MT的目标打,最快速度的解决掉刷出来的龙,其中优先杀死多彩龙,多使用晕技,战斗中注意遗漏到后方的龙,龙可以治盲.这个阶段一般有人加血,所以盗贼不应该死亡。

       二阶段,小耐降落以后,先解决掉一阶段遗留下来的龙,然后再攻击小耐。攻击站位是在小耐左面的侧后方,小耐会点名各种职业,当ss被点名后优先清理召唤出来的地狱火。当盗贼被点名时,盗贼会被召唤到龙的嘴边定住20s,如果MT把龙头拉到旁边,很安全,继续砍,如果MT没有及时拉走,龙会攻击你,这时候就看RP了,开闪避,吃暗影防护药水,大红等各种回血物品,祈祷自己不死.小耐还会恐惧,恐惧前地面会动,看到要恐惧了,往回退一点,以免被恐惧到龙头位置被喷死.

       三阶段,帮助ae清理两边门刷出来的骷髅堆,再攻击小耐.

       打小耐可以使用致命毒药

       PS: 整个bwl过程中,除了打2 boss有治疗以外,其他boss盗贼基本都没有治疗,所以绷带,大红,罗卜等等必不可少,还有各种提高dps的药水,毒药也都要准备齐全。BWL给了你一个成为优秀盗贼的机会,好好把握吧,呵呵。

       可以使用致命毒药。

       下面是补充:

       一boss清小怪是我们的主要责任,盗贼最好选择和一个法师或者其他职业配合杀法系怪.会让我们的持久战斗力增加不少.最后能吃萝卜夜龙红就不要绷带.一不小心会让你给战士怪追得很惨如果你绷带的话.舍得花钱的话火抗奥抗药水提前喝吧.

       二boss贼注意的其实只有2点 不ot和不被踢飞.我经常就给boss连续t飞丢了不少dps.第一个5星选择割裂或者切割,第二个5星也一样,这样的话只要详攻cd了就放基本就不会ot了.2boss贼的dps取决于你的攻击次数,我用战斗贼打过96个背刺也能凑合进dps前3,最后注意的是要移动位置但是并不要给劈到.战斗贼在这里如果有把还过得去的匕首用匕首捅背刺会比用剑要超值一点

       3boss贼负责的是机关,这个其实很简单 ,做好宏 mt拉怪前吼几下 因为你在前面开机关mt是看不到的.,他1拉龙人你给ae出来就是add一堆导致团灭.机关房盗贼在开打前把机关关了 ,开打以后在队伍后面呆着吧.boss战dps没什么难的 和,mc的老5差不多.属于那种打几下就要跑的打法

       4boss盗贼可以站几个 地方,一是大部队的位置.二是2t治疗者的位置.打的时候要注意观察打击是不是给2t吃到了.mt吃到的话停下手吧. 萝卜夜龙+强效红(700-900的那个)会让你的休息时间大大减少. 2t的治疗不是太严重.有的时候和2t的治疗者说下.给你一个小加比如小德的回春什么的会让你轻松不少.再就是多穿点火抗装.你的攻击时间和次数很大程度上决定了你的dps.

       5boss之前的小怪盗贼值得注意的就是那个血精灵 .盗贼给变了可以回血,感觉不错.盗贼的脚踢 肾击和凿击控制好了那个血精灵1个火魔法都放不出来感觉很不错.

       遇到小旋风的龙兽就不要上去打了 换个打吧.否则死得很难看

       5boss战没什么别的 ,注意下改变自己的位置不要在boss的暗影烈焰攻击范围.

       恰当的时候消失清仇恨是一个在bwl非常舒服的技巧 5boss 和bwl的所有boss都差不多能用上

       6boss适当的穿点高火抗的装备 配合萝卜夜龙 十字军轻松的从头打到尾 都不用回去绷带

       7boss的时候注意2点躲ae和吃时光.时光绝对是要去吃的 能减仇恨又回血 有时光的狗盗贼是不需要治疗的.想提高自己的dps 还是那句话,你的攻击时间决定了你的dps.

       看到要躲的ae来了不要贪多.马上跑.活下来才是一切.提示boss 的酸什么的出现的时候,马上就可以跑出去攻击了,这个对所有的dps职业都是一样的. 抵抗时光的话不介意还是消失清仇恨吧,狗咬你下就是秒杀

       8boss注意的地方是清小龙的时候跟着战士走.点v打开血条看血少的上去补几刀

       经常有多余的灯空在手里剔骨剔补出去 提前切割也行也算补浪费吧.

       打老耐注意恐惧一定要吃,但是恐惧的时候可以提前把方向向后补至于你给恐惧到boss前面一口吹死.会工程的贼开打以前就把你的起博器换上以便随时都能电人.

       被老耐召唤注意一点,舍得磕药 无论什么时候都保持身上有暗抗药水的效果你在耐法的战斗中就不会牺牲,还有注意的是优先清下地狱火 图腾什么的

       最后1个阶段丢个炸弹 放个假人吧..1个炸弹出去我估计能炸出1w伤害来..

       还有就是..那个如果mt把龙拉得靠近进去的门...可以点到盗贼的名然后你被召唤进去...

       最后,我要对贼说的是

       一.保持你身上的闪光,毒药 .夜龙 萝卜 红的数量 这些是你活下来和提升dps的最大保证,在bwl贼基本无治疗.很尴尬的说..匕首贼主手磨刀 或者毒药.如果有sm给风怒的话主手就不要毒药或者磨刀了,如果5个贼有2个选择了致命的话最好把自己刀上的毒改成速效.因为致命的叠加只有1个位置

       二.消失清仇恨绝对是减少ot次数的最佳办法

       三 不要忽视了切割这个技能, 20%攻击速度的提升很超值的.就战斗贼来说.切割加乱舞加冲动那1会的dps是很恐怖的

       以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服黑翼之巢盗贼攻略,希望大家喜欢,更多精彩资讯请关注3733

关于永恒之塔的天族魔道的小白问题- -

       6个

       消灭大冶匠德比卡林20次结果

       唯一级武器 。

       荒废的乌达斯神殿20次通关!

       用55级角色消灭荒废的乌达斯神殿的3个命名怪各20次: 5个

       唯一级戒指 。

       宝物箱(基本) 100%出现,最大的宝物箱: 4个

       马里卡·裘拉之戒 : 7个

       消灭门将马诺20次结果阿林

       乌达斯防具套装(下衣) : 12个

       消灭献20次结果身的阿努拉提

       英雄级戒指 : 2个

       阿努拉提之剑 。可以获得遗忘神殿之帽子 。

       宝物箱(小型) 一定几率出现: 3个

       遗忘神殿套装(鞋子) : 10个

       奥柯特仑之头饰: 2个

       消灭机敏的马20次结果里卡·裘拉

       乌达斯防具套装(鞋子) : 9个

       遗忘神殿套装(鞋子) : 9个

       支配者马里卡之耳环 ?下面是开启20个大型宝物箱后的结果: 2个

       遗忘神殿套装(上衣) : 9个

       通关巨人宝物房间20次。可以获得基纳或者特级封魂石,概率又是多少呢,对掉落物品进行整理,大型宝物箱中会出现什么物品: 2个

       唯一级耳环 。

       消灭阴20次结果郁的马里卡·巴拉

       乌达斯防具套装(手套) : 3个

       遗忘神殿套装(戒指) : 9个

       阿努拉提之项链 : 5个

       消灭狂暴的支配者马20次结果里卡

       乌达斯防具套装(护肩) : 4个

       唯一级腰带 : 4个

       遗忘神殿套装(手套) : 3个

       遗忘神殿之帽子 宝物箱和物品

       在乌达斯神殿地下的巨人宝物仓库里: 3个

       遗忘神殿套装(护肩) : 8个

       马诺阿林之耳环 : 8个

       消灭匠人达尔希敏20次结果

       乌达斯防具套装(上衣) : 3个

       英雄级耳环 : 1个

       巨人匠人之帽子 ,可以找到装着唯一级帽子(巨人匠人之帽子)和英雄级腰带(巨人铁匠之长袍腰带、巨人铁匠之皮革腰带)的宝物箱,可以获得巨人匠人之帽子和遗忘神殿之帽子(龙信徒外形)。

       宝物箱(大型) 一定几率出现。可以获得巨人匠人之帽子、巨人铁匠之腰带、遗忘神殿之帽子。

       宝物箱(中型) 一定几率出现。可以看到,由于存在宝物箱登场概率和物品掉落概率两个变量,敬请参考。

       消灭大王奥20次结果柯特仑

       唯一级盾牌 : 2个

       唯一级项链 。随机出现的最重要的宝物箱——大型宝物箱在20次中只出现了一次,而且也没有出英雄级腰带。

       那么: 8个

       乌达斯神殿地下通关20次!

       下面是消灭乌达斯神殿地下出现的5个命名怪各20次之后获得的物品。

       随机出现的宝物箱另外整理!

       巨人宝物房间通关20次结果

       英雄级腰带 : 0个

       巨人匠人之帽子 : 3个

       遗忘神殿之帽子 : 6个

       上表是通关巨人宝物仓库20次之后对出现的宝物箱种类和获得的主要物品的整理: 3个

       遗忘神殿套装(护肩) : 8个

       达尔希敏之盾 : 6个

       遗忘神殿套装(手套) : 8个

       马里卡·巴拉之戒 ,获得英雄级腰带的难度相当之高。

       宝物箱(大型) 开启20次结果

       英雄级腰带

       第一:大屋是乌达斯神殿地下,小屋是荒废的乌达斯神殿,在英吉斯温地下要塞,打开地图可以看到,不需要前置任务

       第二: 黑暗是黑暗普埃塔副本,在因特打开地图可以找到入口(弱弱问一下,您会懂得地图上看副本入口么) 黑暗的前置任务在极乐世界传送师面前那个小女孩那里接,

       第三:大小屋爆出来的衣服是凑成一套的,上衣叫巨人之什么什么,裤子也是巨人之什么什么,鞋子手套跟护肩好像是叫马里卡之什么什么,一套我们就是叫大小屋一套。。。。。。(太专业我不会说)

       好了,关于“荒废的乌达斯神殿”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“荒废的乌达斯神殿”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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